Список тем:
1. Создание выделенной зоны
2. Договор в выделенной зоне. 11 Аркан
3. Стирание договора. 13 Аркан
4. Создание нового договора. 15 Аркан
5. Договоры семьи. 22 Аркан
6. Договоры Рода. 15 Аркан
7. Договора профессии. 3 Аркан
8. Договоры посвящения
Список тем:
1. Геном человека
2. Расшифровка генома
3. Протоязыки
4. Создание заклинаний на протоязыке
5. Истинные имена
6. Языки рас
7. Заклинания разных уровней
8. Заклинания трансформации
[Атлантида]Видеолекции Общая магия — Технология Дерева Сефирот, 2018
Список тем:
1 Общее представление атлантов о Гении Земли;
2 Схема Дерева как наследие атлантов;
3 Прямая и обратная схема Дерева. Клипот;
4 Сефиры как миры. Координаторы;
5 Каналы и арканы. Ангелы каналов. Маги;
6 Демонология...
[Атлантида]Видеолекции 4 курс, 2012
Список тем:
1 Сефиротическая Магия как система знаний;
2 Великие Дома и Эволюция Человечества;
3 Карты Таро их история и применение;
4 Система Фаерболла;
5 Технология Договора;
6 Работа с Заклинаниями;
7 Создание Артефактов;
8 Технология Посвящений.
Примерный список тем:
1. Магия стихий
2. Двойки огня и земли
3. Двойки воды и воздуха
4. Тройки огня и земли
5. Тройки воды и воздуха
6. Четверки огня и земли.
7. Четверки воды и воздуха
8. Пятерки
Список тем:
1. Договор в магии
2. Создание выделенной зоны
3. Боевая магия как договор
4. Целительство как договор
5. Магия волшебников
6. Малые гильдии
7. Магия стихий
8. Посвящения в магии
Список тем:
1. Общий принцип Стихий
2. Сознание Мага и смещение по Стихии
3. Сознание Магов Огня
4. Сознание Магов Земли
5. Сознание Магов Воды
6. Сознание Магов Воздуха
7. Сознание Магов Жизни
8. Сознание Магов Смерти
Формат: mp3
Список тем
1. Базовая позиция. База Ассуров
2. Система защиты
3. Низкочастотная защита
4. Высокочастотная защита
5. Маскировочные заклинания
6. Пси заклинания
7. Ударные заклинания
8. Боевые ифриты
Видеолекции 2 курс, 2022
1 Введение;
2 Первый терминал;
3 Второй терминал;
4 Третий терминал;
5 Четвертый терминал;
6 Первая и вторая дверь;
7 Платформа;
8 Лабиринт посвящений.
Примерный список тем:
1. Сознание Лорда
1.1. Структурирование Монады
1.2. Взаимодействие с другими Монадами
1.3. Взаимодействие с Артефактами.
1.4. Храмы
1.5. Выход из тела
1.6. Потеря энергии
1.7. Взаимодействие с Эгрегорами
2. Подчинение территории
2.1. Территория как тело
2.2. Серебряная...
Этот флеш-артефакт, является Ключом Гильдии Волшебников.
Он создает фиксацию в Гильдии и возможность работы в ней на уровне Мастера за счет прописывания в сознании Ключевых ментальных профилей Мага Волшебника.
Минимальным уровнем для использования данной системы является позиция Точки сборки в...
Примерный список тем:
1. Принцип врага
2. Создание защитной системы
3. Усиление кокона
4. Арсенал мага
5. Система тренировки
6. Работа с эгрегорами
7. Семейный эгрегор
8. Родовой эгрегор