Аннотация к книге "Паттерны программирования игр"
Самый большой вызов для программиста видеоигр – закончить игру. Громоздкий и запутанный код часто становится неразрешимой проблемой, которая тянет проект на дно и деморализует всю команду. Об этом, как никто другой, знает Роберт Нистрем, восемь...
О книге:
Конспект лекций по курсу "Технологии проектирования программного обеспечения". В иллюстративной форме раскрываются темы: сложность ПО, архитектура, декомпозиция сложных программных систем, принципы объектно-ориентированного подхода, сравниваются популярные системы моделирования BPMN...
Вторая часть расширенного вводного курса по программированию на С/С++.
Рассматривается только процедурно-ориентированная часть языка (без объектно-ориентированного программирования!) Задачи подобраны от простого к сложному. Курс завершается разработкой проекта "Записная книжка".
О курсе:
Это...
Изложены этапы проектирования свайных фундаментов, методы определения несущей способности и расчетной нагрузки на сваю, вопросы глубины заложения подошвы ростверков, конструирования свайных фундаментов, методы расчета свайных фундаментов по предельным состояниям.
Для студентов вузов...
О курсе Язык программирования C был разработан в начале 1970-х годов как язык системного программирования для операционной системы Unix. В 1990-х годах на его основе был создан язык программирования С++, поддерживающий концепции объектно-ориентированного и обобщённого программирования. В начале...
О КУРСЕ
Декоративные орнаменты, или паттерны, сопровождали жизнь человека еще с древних времен: вспомните только египетские фрески и античные колонны! Стремление украсить свою жизнь шло рука об руку с человеком на всем пути его развития, пока не достигло своего пика в эпоху модерна. Одним из...
Вы получите материалы курса "Делай паттерны" 4-й поток
Этот курс для вас, если:
хотите готовить для коммерческого использования свои работы акварелью и другими живыми материалами в Фотошопе
хотите обрести супер способность делать паттерны из любых своих работ
хотите начать делать своё портфолио...
Ни один человек не может защититься от психологического воздействия на 100%
При этом, ваша психика регулярно подвергается шизофреногенной коммуникации:
Токсичные родители
Абьюзивные супруги
Травмирующие коллегиЭта отравляющая разум информационная перегрузка разрушает незаметно, как радиация...
Создание игры 2D Minecraft на C# и WinForms
Мощная практика для начинающих разработчиков игр
Авторы: Роман Сакутин
Чему вы научитесь
Основы Winforms
Основные игровые паттерны
Алгоритмы процедурной генерации
Сохранение данных игры в файл
Требования
Основы C#
Visual Studio 2017
Windows...
Научитесь рассказывать истории, используя свои собственные нарисованные от руки рисунки, и ставьте их на разные основы.
Иллюстрированные узоры выходят за рамки форм и цветов; Они могут рассказывать истории! Иллюстратор и дизайнер Ана Санфелиппо запечатлевает в своих композициях...
Описание книги
Для всех небольших садов характерно ограниченное пространство, но их владельцы хотят увидеть на нем и интересные растения, и игровую площадку, и зону отдыха с альпийской горкой и маленьким водоемом. В книге рассказывается о поэтапном создании сада начиная с «нулевого цикла», то...
Создайте свою первую игру в Unity!
Требования: Базовые навыки программирования на C#. Установленная Unity. Установленный редактор исходного кода. Идея игры которую вы хотите сделать
Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.
Описание:
Этот интенсив предназначен для...
Освойте основные паттерныпроектирования и прокачайте свои навыки архитектора программного обеспечения
Что будем делать?
В течение всего интенсива вы будете создавать игру «Звездные войны». У вас будет собственный корабль, который научится летать по полю битвы, стрелять основным оружием и...
В этой книге, призванной научить начинающего программиста решать конкретные задачи по программированию на языке Java, вводится понятие паттерна — некоего заранее заготовленного "рецепта" решения, который можно применить в виде готового фрагмента кода. Используя впоследствии данный набор...
Урок 1 «ПАТТЕРНЫ. ДЕТСТВО».
ПЛАН :
1. МОЗГ НОВОРОЖДЕННОГО. ИНСТИНКТЫ. ИНСТИНКТИВНЫЕ ИМПУЛЬСЫ.
ЗОНЫ ГОЛОВНОГО МОЗГА, ГДЕ ЖИВУТ ИНСТИНКТЫ.
ИНСТИНКТИВНО- ГОРМОНАЛЬНОЕ ПОВЕДЕНИЕ.
3. НЕЙРОНЫ И НЕЙРОННЫЕ СВЯЗИ В ГОЛОВНОМ МОЗГЕ РЕБЁНКА.
4. «РОДИТЕЛЬ — РЕБЁНОК», ПОЯВИТСЯ ЛИ ЧЕЛОВЕК?!
5. РОЛЬ МАТЕРИ В...
Персона, анима, анимус, тень, самость.
Карл Юнг открыл и описал архетипы. Нечто базовое для всех людей.
На этом построены целые психологические школы и магические практики.
Однако, перефразируя самого Карла Густавича, "солнце изливает потоки золотистого семени на землю."
А на земле живут...
Автор: Smart Reading
Из серии: Smart Reading. Ценные идеи из лучших книг
Это саммари – сокращенная версия книги. Только самые ценные мысли, идеи, кейсы, примеры.
Современная цифровая реальность заставляет хвататься за десять дел одновременно, но настоящий успех ждет тех, кто ведет себя прямо...
Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.
У вас идея, и она требует визуализации. Например, вы хотите запустить мебельное производство, линию оригинальных украшений или разработать новую модель автомобиля. Хотите увидеть сами и показать другим, как это будет выглядеть...
Описание книги
Учебное пособие содержит теоретический материал, раскрывающий процедуры создания креативной рекламы. Систематизируются основные методики креативного мышления специалистов в области рекламного проектирования. Исследуются сущность и проблематика рекламного креатива как основы...